لعبة «الصحراء الحمراء» من بيرل أبيس تفوز بجائزة أفضل لعبة دولية في جوائز الابتكار الصينية 2026

  • تلقي اللعبة الاعتراف بقدراتها التقنية والفنية خلال معرض تشاينا جوي

  • تكثيف الشركة جهودها لاختراق السوق الصينية عبر المحتوى والتعريب

صورة لعبة الصحراء الحمراء من بيرل أبيس
لعبة «الصحراء الحمراء» من بيرل أبيس [الصورة: بيرل أبيس]

فازت لعبة «الصحراء الحمراء» من شركة بيرل أبيس بجائزة «أفضل لعبة دولية» في حفل «جوائز الابتكار في الصناعة الصينية 2026» (CGIA)، الذي أقيم خلال أكبر معرض ألعاب صيني «تشاينا جوي»، ما يعكس اعترافاً بقدراتها التقنية وجودتها الفنية في السوق الصينية.

أعلنت شركة بيرل أبيس في الثالث من الشهر الجاري عن فوز لعبتها «الصحراء الحمراء» بفئة أفضل لعبة دولية في جوائز الابتكار في الصناعة الصينية.

تُعتبر جوائز الابتكار في الصناعة الصينية (CGIA) حفل تكريم تنظمه جمعية الصوتيات والنشر الرقمي الصينية وتشرف عليه منصة الألعاب الشهيرة تاب تاب. يقيّم الحفل سنوياً الألعاب بشكل شامل من حيث الأصالة والقدرات التقنية والقيمة الفنية، ليختار أفضل الألعاب والشركات المطورة.

جائزة «أفضل لعبة دولية» تُمنح للألعاب الأجنبية التي تُظهر ابتكاراً في آليات اللعب واستخدام التكنولوجيا والتصميم الفني، والتي تسهم في تطور صناعة الألعاب العالمية.

اتخذت شركة بيرل أبيس خطوات استراتيجية لاختراق السوق الصينية، حيث خصصت في السنة السابقة أكشاكاً منفصلة للعبة «الصحراء الحمراء» في معرضي بيليبيلي وورلد وتشاينا جوي، مما وسّع نقاط تواصلها مع المستخدمين المحليين. كما أولت الشركة اهتماماً كبيراً بالتعريب المحلي، وذلك بدعم اللغة الصينية والنصوص المترجمة لزيادة انغماس المستخدمين الصينيين.

منحت وسيلة الإعلام الصينية الرائدة في مجال الألعاب «جايمرز سكاي» اللعبة تقييماً بـ 86 من 100 نقطة، واصفة إياها بالقول: «ثراء المحتوى فيها بحيث يصعب تصديق أن هذه لعبة فعلية موجودة فعلاً». أشارت الوسيلة إلى أن العالم المفتوح الشاسع وتنوع البناء المحتوى يشكلان نقاط قوة بارزة للعبة.



* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.