إيرادات بقيمة 757.9 مليار وون وأرباح تشغيلية بقيمة 57.9 مليار وون... كلاهما يسجل قمة ربعية
نمو مستقر في قطاعات الألعاب والدفع... انطلاق وحدات معالجة الرسوميات للذكاء الاصطناعي
توسيع مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي بسعة إضافية 30 ميجاوات... استهداف العملاء العالميين عبر اليابان كنقطة ارتكاز
![صورة مقر إن إتش إن [الصورة من إن إتش إن]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/08/11/20260811144013397266.jpg)
حققت شركة إن إتش إن أفضل أداء ربعية في تاريخها مدفوعة بالنمو المستقر لقطاعات الألعاب والدفع والتوسع في قطاع الذكاء الاصطناعي ووحدات معالجة الرسوميات الناشئ كمحرك نمو جديد. وقد انتقلت الشركة إلى هيكل تحقق الأرباح بشكل متوازن عبر قطاعات الألعاب والدفع والتكنولوجيا الأساسية، بدلاً من الاعتماد على عمليات تجارية محددة أو عوامل مؤقتة.
أعلنت إن إتش إن يوم 11 أغسطس تحقيقها إيرادات بقيمة 757.9 مليار وون وأرباح تشغيلية بقيمة 57.9 مليار وون على أساس موحد للربع الثاني من عام 2026. وتمثل هذه الأرقام زيادة بنسبة 25.3% و164.1% على التوالي مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، مما يعكس أفضل أداء ربعية للشركة منذ تأسيسها سواء من حيث الإيرادات أو الأرباح التشغيلية.
عملت شركة إن إتش إن على معالجة مسألة الربحية من خلال إعادة تنظيم الأعمال والتحكم في التكاليف بهدف تحسين الكفاءة التشغيلية. وقد أسفرت هذه الجهود مقترنة بنمو الأعمال القائمة في قطاعات الألعاب والدفع ونتائج قطاع وحدات معالجة الرسوميات للذكاء الاصطناعي عن تحسن ملموس في الربحية. قال جونغ وو-جين، الرئيس التنفيذي لإن إتش إن: "تمثل نتائج الربع الثاني الفترة الأولى التي تتجسد فيها الكفاءة التشغيلية والتحكم في التكاليف والإنجازات في الأعمال الرئيسية في صورة أرباح"، مضيفاً "سننطلق من هذه النتائج كنقطة انطلاق نحو مرحلة النمو، وسنحافظ على هذا الزخم خلال النصف الثاني من السنة".
حققت وحدة الألعاب في الربع الثاني إيرادات بقيمة 139.6 مليار وون، بزيادة 21.5% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق. ارتفعت إيرادات ألعاب الويب البورد بنسبة 15% بفضل التغييرات في بيئة التنظيم والنمو المسجل في بطولة HPT الخارجية للعبة "هان جيم رويال هولدم". كما حققت قطاع الألعاب المحمولة في اليابان نمواً بنسبة 47.2% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق.
حققت وحدة الدفع إيرادات بقيمة 394.0 مليار وون، بزيادة 27.3% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق. حقق إن إتش إن كيه سي بي زيادة بنسبة 34% في حجم المعاملات وزيادة بنسبة 27.5% في الإيرادات بفضل تدفق تجار جدد كبار.
برز قطاع وحدات معالجة الرسوميات للذكاء الاصطناعي كمحرك نمو جديد لإن إتش إن. حققت وحدة التكنولوجيا إيرادات بقيمة 159.8 مليار وون، بزيادة 52.9% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، مسجلة بذلك أعلى معدل نمو بين جميع وحدات الأعمال. مع انطلاق تقديم خدمات وحدات معالجة الرسوميات على أساس الخدمة بناءً على معالج إن في ديا بي200 في منطقة يانغبيونغ بسيول بشكل كامل، ارتفعت إيرادات إن إتش إن كلاود بنسبة 85.3%. وتجري الشركة حالياً مفاوضات بشأن عقود طويلة الأجل جديدة للكميات المتبقية من وحدات المعالجة لدفع المزيد من التوسع في الإيرادات.
تخطط إن إتش إن لتأمين سعة إضافية لا تقل عن 30 ميجاوات في مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي بحلول النصف الثاني من عام 2027 للتعامل مع الطلب المتزايد على وحدات معالجة الرسوميات. وتبلغ هذه السعة مستويات مماثلة للسعة المجمعة لمراكز البيانات الحالية في يانغبيونغ وبانغيو وغوانغجو.
دعمت كفاءة العمليات أيضاً تحسن الربحية. بلغت مصاريف التشغيل في الربع الثاني 700.0 مليار وون، بزيادة 20.1% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، وهي نسبة أقل من معدل زيادة الإيرادات البالغ 25.3%. انخفضت نفقات الإعلان والترويج بنسبة 25.5% إلى 17.5 مليار وون مقارنة بالفترة السابقة، بفضل انخفاض تكاليف التسويق لألعاب الويب البورد وبعض الألعاب الجديدة.
تركز إن إتش إن على توسيع الأعمال العالمية بشكل أساسي في قطاعات الألعاب ووحدات معالجة الرسوميات للذكاء الاصطناعي. في قطاع الألعاب، ستستمر الشركة في الاستفادة من نمو السوق المحلي من خلال عرض الألعاب الجديدة بشكل أساسي في السوق اليابانية. ستعرض الشركة في أكتوبر المقبل الألعاب الجديدة من بينها "بوتشي بوسه أوف ذا فانتاستيك وورلد" وغيرها في معرض طوكيو للألعاب.
في قطاع التكنولوجيا، تسعى الشركة لتأمين مركز بيانات في اليابان لتقديم خدمات وحدات معالجة الرسوميات للعملاء العالميين. حالياً تتركز إيرادات وحدات معالجة الرسوميات للذكاء الاصطناعي في منطقة يانغبيونغ المحلية، لكن الشركة تعتزم تأمين مركز بيانات إضافي في اليابان واستخدامه كنقطة ارتكاز لتوسيع خدمات وحدات معالجة الرسوميات إلى العملاء العالميين.
قال كيم دونج-هون، الرئيس التنفيذي لإن إتش إن كلاود: "يشهد الطلب على وحدات معالجة الرسوميات من الشركات الأجنبية ارتفاعاً مؤخراً"، مضيفاً "نحن بصدد الدخول في عقود مع بعض العملاء في المستقبل القريب".
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
