شيفت أب تسجل انخفاضاً بنسبة 58.8% في الأرباح التشغيلية للربع الثاني بسبب غياب الإطلاقات الجديدة

  • انخفاض الإيرادات بنسبة 50.4% إلى 557 مليار وون... تأثر التكاليف برسوم استحواذ أنباوند

  • انخفاض إيرادات 'نايكي' و'ستيلا بليد' بنسبة 4.1% و31.6% على التوالي مقارنة بالفترة ذاتها من السنة الماضية

  • بدء النشر الذاتي للمشاريع القادمة اعتباراً من 'بلود رين'... الكشف عن 'بروجكت سبيريت' في النصف الثاني من السنة

شيفت أب [الصورة: شيفت أب]
شيفت أب [الصورة: شيفت أب]


سجلت شركة شيفت أب انخفاضاً في الأرباح التشغيلية بلغ 58.8% مقارنة بالفترة ذاتها من السنة الماضية، وذلك بسبب غياب إطلاقات جديدة في الربع الثاني من السنة.

أعلنت شيفت أب في الحادي عشر من الشهر الجاري أنها حققت إيرادات بلغت 557 مليار وون وأرباحاً تشغيلية قدرها 276 مليار وون في الربع الثاني من سنة 2026. وتمثل هذه الأرقام انخفاضاً بنسبة 50.4% و58.8% على التوالي مقارنة بالربع الثاني من السنة السابقة. وانخفضت الأرباح الصافية بنسبة 18.7% لتصل إلى 417 مليار وون.

أوضحت الشركة أن استحواذها على شركة أنباوند، وهي شركة يابانية متخصصة في تطوير الألعاب، خلال الربع الثاني وضمها كشركة فرعية مدمجة، قد انعكس في نفقات التشغيل.

حققت لعبة "إلهة النصر: نايكي" إيرادات بلغت 433 مليار وون. وبينما شهدت اللعبة ارتفاعاً بنسبة 32.4% مقارنة بالربع السابق نتيجة احتفالات الذكرى السنوية الثالثة والنصف، إلا أن الإيرادات انخفضت بنسبة 4.1% مقارنة بالفترة ذاتها من السنة الماضية. وفيما يتعلق بلعبة "ستيلا بليد"، فقد انخفضت إيراداتها إلى 88 مليار وون، بانخفاض قدره 31.6% مقارنة بالربع السابق و86.6% مقارنة بالفترة ذاتها من السنة الماضية.

قالت شيفت أب: "تتبع لعبة إلهة النصر: نايكي نمطاً منتظماً حيث تحتل مراكز عليا في الإيرادات في المناطق الخدمية الرئيسية مثل كوريا واليابان في كل نقاط التحديثات الرئيسية، سواء في الذكرى السنوية الأولى والنصف أو الثانية أو الثالثة والنصف". وتتوقع الشركة تحقيق أداء إيرادات عالية من خلال التحديثات المخطط لها في النصف الثاني من السنة.

فيما يخص لعبة "ستيلا بليد"، أشارت الشركة إلى أنها "تتوقع الحفاظ على زخم المبيعات الحالي مع إطلاق نسخة نينتندو سويتش 2 في النصف الثاني من السنة والتوسع إلى منصات جديدة".

أما بخصوص اللعبة الجديدة "ستيلا بليد: بلود رين" التي تم الكشف عنها في شهر يونيو الماضي، فقد أشارت الشركة إلى أن التطوير "يسير بسلاسة وفقاً لمستويات الجودة المستهدفة"، وأضافت: "سنعمل على تأمين فترة تطوير كافية لتقديم أعلى مستويات الاكتمال والجودة".

تعتبر "ستيلا بليد: بلود رين" عملاً لاحقاً قيد التطوير على أساس ملكية فكرية لعبة ستيلا بليد. ومع ذلك، ستنتقل شيفت أب اعتباراً من "ستيلا بليد: بلود رين" إلى نموذج خدمة ذاتي حيث ستتولى النشر بنفسها.

صرحت الشركة قائلة: "عملنا على تعزيز متعة القتال التي نالت استحسان اللاعبين في العمل السابق، وتقوية الخلفية السردية والعالم الروائي للعبة"، وأضافت: "سنقود استراتيجية تسويقية تبرز الهوية المميزة للملكية الفكرية".

وفقاً لمعلومات الشركة، يجري حالياً تطوير مشروع آخر قادم يحمل اسم "بروجكت سبيريت" بهدف الكشف عنه في النصف الثاني من السنة الجارية. يجمع "بروجكت سبيريت" بين رؤية خيالية شرقية وخدمة ألعاب حية عبر منصات متعددة موجهة للسوق العالمية.

أشارت شيفت أب إلى أنها "تطور حالياً ملكيات فكرية جديدة إضافية قادرة على الاستفادة من نقاط قوة الشركة"، وأضافت: "سنواصل الاستثمار المستمر في تنويع التطوير والخط الأنابيب الإنتاجي".

أجرت شيفت أب مؤخراً توظيفات في مجال تطوير ملكيات فكرية جديدة. وبشأن ذلك، قالت الشركة: "تهدف هذه التوظيفات إلى بناء خط إنتاج نمو قادم، وسيتم الكشف عن التفاصيل لاحقاً مع مراعاة مراحل التطوير".





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.