كوم توس تحقق أرباحاً تشغيلية بـ 7.2 مليار وون في الربع الثاني... نمو بنسبة 421% عن العام السابق

  • إطلاق لعبة MMORPG "زيوس: إله الغطرسة" محلياً في 26 أغسطس... تعزيز نمو الشركة في النصف الثاني من العام

  • تعزيز مستمر لتنافسية ألعاب البيسبول و"ساموينرز وار"... توسيع خط أنتاج العناوين الجديدة المستندة إلى ملكيات فكرية عالمية موثوقة

 

شعار شركة كوم توس
شعار شركة كوم توس [الصورة=كوم توس]


حققت شركة كوم توس تحسناً في الأرباح التشغيلية للربع الثاني من العام الحالي بفضل أداء عناوينها الرئيسية مثل لعبة "ساموينرز وار" والألعاب الرياضية المتخصصة في البيسبول. وتخطط الشركة للنصف الثاني من العام لإطلاق لعبة MMORPG جديدة بعنوان "زيوس: إله الغطرسة" وتوسيع خط أنتاجها من العناوين الجديدة المستندة إلى ملكيات فكرية عالمية الشهرة لمواصلة نموها.

أعلنت كوم توس في بيان رسمي بتاريخ 12 أغسطس أنها حققت إيرادات بلغت 157 مليار وون وأرباحاً تشغيلية بلغت 7.2 مليار وون على أساس موحد في الربع الثاني من عام 2026. وعلى الرغم من انخفاض الإيرادات بنسبة 15% مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، إلا أن الأرباح التشغيلية ارتفعت بنسبة 421% في المقارنة السنوية. وعلى أساس منفصل، حققت الشركة إيرادات بلغت 134 مليار وون وأرباحاً تشغيلية بلغت 12.3 مليار وون.

تُعزى تحسينات الأرباح التشغيلية إلى الأداء القوي للعناوين الرئيسية بما في ذلك لعبة "ساموينرز وار: أرينا السماء" وخط ألعاب البيسبول. وعلى الأساس المنفصل، ارتفعت الأرباح التشغيلية بنسبة 149.5%.

قالت كوم توس: "نخطط لتوسيع نمونا في النصف الثاني من العام من خلال تعزيز تنافسية العناوين الرئيسية الموجودة لدينا وإطلاق عناوين جديدة مشهودة لها".

ستبدأ الشركة برفع شارة الانطلاق على لعبة MMORPG الجديدة "زيوس: إله الغطرسة" في السوق المحلية في 26 أغسطس الحالي، حاملة معها جهود محسوبة للاستحواذ على حصة في سوق الألعاب خلال النصف الثاني من العام. تتمتع لعبة "زيوس: إله الغطرسة" بعالم سردي مستوحى من الميثولوجيا الإغريقية وتتضمن رسوميات عالية الجودة وهياكل متنوعة للمنافسة والنمو بالإضافة إلى مستويات عالية من سهولة الاستخدام.

تستند استراتيجية كوم توس إلى الاستفادة من قدرات تطوير ألعاب MMORPG التي يقودها الرئيس التنفيذي كيم دائ-هوان في شركة إيفرتون مع الجمع بينها وبين خبرة كوم توس المتميزة في توفير الخدمات، بهدف تحويل "زيوس: إله الغطرسة" إلى عنوان ضخم الشهرة خلال النصف الثاني من العام.

أما خط ألعاب البيسبول، فستعمل الشركة على تعزيز تنافسيته خلال النصف الثاني من العام من خلال طرح تحديثات وفعاليات محددة بما يتماشى مع الجداول الرئيسية للدوريات بالإضافة إلى توسيع محتوى الرياضات الإلكترونية. وتتابع سلسلة ألعاب البيسبول نموها من خلال تحقيق أعلى إيراد ربعي في التاريخ وأعلى عدد مستخدمين يومي (DAU) لعنوان "كوم توس برو بيسبول V26".

تحافظ لعبة "ساموينرز وار" على شهرتها من خلال تحديثات وعروض ترويجية احتفالية بمناسبة مرور 12 عاماً على إطلاقها. وتعزز الشركة فانبيس عملائها العالميين من خلال تعاونيات مثل تعاون "جنازة صديقي" الأخير وموسم دعم النمو الضخم المسمى "سكاي فيفر" بالإضافة إلى نسخة "SWC2026" من بطولة الرياضات الإلكترونية العالمية التي تصل لسنتها العاشرة.

علاوة على ذلك، تخطط كوم توس لتوسيع خط أنتاجها المستمر من العناوين الجديدة المستندة إلى ملكيات فكرية عالمية، بما في ذلك لعبة RPG تارن الضخمة المظلمة "دوان أن كوي: كريمسون إنفرنو" القائمة على رسوم متحركة يابانية شهيرة و"جاتشياكوتا: الشركة (عنوان مؤقت)" و"منظور القارئ الشامل"، وذلك بهدف تعزيز أساسها للنمو على المدى المتوسط والطويل.



* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.