نيكسون تحقق أعلى إيراداتها في نصف السنة بـ 2.56 تريليون وون... ميبل ستوري وآرك رايدرز يقودان النمو

  • الإيرادات تبلغ 2.56 تريليون وون والأرباح التشغيلية 837.9 مليار وون... بزيادة 17% و13% على التوالي

  • إيرادات امتياز ميبل ستوري تصل لأعلى مستوى فصلي... آرك رايدرز تتجاوز 16.3 مليون نسخة مباعة

  • إيرادات الأسواق الغربية تنمو بأكثر من 3 أضعاف... التوسع في الملكيات الفكرية والإصدارات الجديدة في النصف الثاني

شعار نيكسون - صورة من نيكسون
شعار نيكسون [الصورة=نيكسون]


حققت شركة نيكسون إيرادات بلغت 2.56 تريليون وون في النصف الأول من عام 2026، محققة بذلك أفضل أداء فصلي في تاريخ الشركة. وسجلت الشركة في الربع الثاني، تماماً كما في الربع الأول، إيرادات وأرباحاً تشغيلية وصافي أرباح فاقت التوقعات. وقد قاد هذا النمو التوسع في امتياز "ميبل ستوري" وشهرة لعبة "آرك رايدرز" العالمية.

أعلنت نيكسون أمس أنها سجلت في النصف الأول من عام 2026 إيرادات بلغت 2.56 تريليون وون (273.3 مليار ين، بمعدل صرف نصف سنوي قدره 93.68 وون لكل ين)، وأرباح تشغيلية بلغت 837.9 مليار وون (89.4 مليار ين)، وصافي أرباح بلغ 813.7 مليار وون (86.9 مليار ين). وارتفعت الإيرادات والأرباح التشغيلية في النصف الأول بنسبة 17% و13% على التوالي مقارنة بنفس الفترة من العام السابق، كما ارتفع صافي الأرباح بنسبة 102%. وتمثل هذه الأرقام أفضل أداء فصلي للشركة في جميع هذه المؤشرات.

بلغت إيرادات الربع الثاني 1.14 تريليون وون (121.1 مليار ين، بمعدل صرف الربع الثاني 94.07 وون لكل ين)، والأرباح التشغيلية 294.3 مليار وون (31.3 مليار ين)، وصافي الأرباح 278.8 مليار وون (29.6 مليار ين).  

توسع امتياز ميبل ستوري وشهرة آرك رايدرز


سجل امتياز "ميبل ستوري" في الربع الثاني أعلى إيراداته الفصلية على الإطلاق. وتعمل نيكسون على تعزيز قدرة اللعبة الأصلية على منصة الحاسوب الشخصي، في حين توسع نطاق الملكية الفكرية من خلال محتوى من إنشاء المستخدمين والألعاب الكاجوال متعددة اللاعبين على الهاتف المحمول، مما يوسع النطاق الجنسي ومستويات المستخدمين للملكية الفكرية.

استفادت لعبة "ميبل ستوري" على الحاسوب الشخصي من تحديث صيفي واسع النطاق في يونيو، وشهدت نمواً متساوياً في كوريا وأمريكا الشمالية وأوروبا. وارتفعت الإيرادات المحلية بنسبة 7% عن نفس الفترة من العام السابق بفضل الاستقبال الجيد للمهن الجديدة وخوادم النظام الموسمي. كما أثبت المحتوى المخصص لخصائص المستخدمين المحليين نجاحه في أمريكا الشمالية وأوروبا.

ارتفعت إيرادات منصة المحتوى من إنشاء المستخدمين "ميبل ستوري وورلد" بنسبة 123% في الربع الثاني مقارنة بنفس الفترة من العام السابق. وكان المحتوى الذي أعاد صناع المحتوى تفسير تجارب اللعب السابقة من خلاله، مثل "ميبل بلانيت" في كوريا و"ميبل ستار" في تايوان، بمثابة دافع للنمو. وحافظت لعبة الهاتف المحمول الكاجوال "ميبل رايزينج" على أداء قوية في أمريكا الشمالية وأوروبا وجنوب شرق آسيا بفضل التحديثات التي سبقت الاحتفال بنصف سنة من إطلاقها.

حققت لعبة "آرك رايدرز" الموجهة لأسواق الغرب 16.3 مليون نسخة مباعة تراكمية خلال 9 أشهر من إطلاقها. وتخطط نيكسون لعرض أكبر تحديث منذ إطلاق اللعبة في أكتوبر وهو "فروزن تريل" لتوسيع مشاركة المستخدمين الحاليين واستقطاب مستخدمين جدد.

دفعت شهرة اللعبتين إيرادات نيكسون في الأسواق الغربية لترتفع بأكثر من 3 أضعاف في النصف الأول مقارنة بنفس الفترة من العام السابق. كما ارتفعت إيرادات المناطق الأخرى مثل جنوب شرق آسيا بنسبة 76%، مما أدى إلى تحقيق أعلى إيرادات خارجية على الإطلاق في نصف سنة. وارتفعت إيرادات قطاع الحاسوب الشخصي والألعاب المنزلية بنسبة 27%.  

توسيع الملكيات الفكرية طويلة الأجل والمزيد من الإصدارات الجديدة


تعتزم نيكسون في النصف الثاني من العام تعزيز القدرات التنافسية للملكيات الفكرية طويلة الأجل وإضافة إصدارات جديدة لمتابعة الزخم النمو. ويمثل التوسع في الملكيات الفكرية طويلة الأجل لدى نيكسون امتداداً "لاستراتيجية نمو الملكيات الفكرية" المتوسطة والطويلة الأجل التي أعلنتها عام 2024. وتتمثل هذه الاستراتيجية في توسيع الامتيازات المثبتة مثل "ميبل ستوري" و"دانجن آند فايتر" وغيرها إلى إصدارات جديدة ومنصات ومناطق جديدة، مع استثمار الإيرادات المحققة في ملكيات فكرية جديدة. كما قدمت نيكسون في مارس من هذا العام خطة تطبيق نتائج التوسع الناجحة لـ "ميبل ستوري" على ملكيات فكرية أخرى طويلة الأجل.

حققت لعبة "دانجن آند فايتر موبايل" في الصين أداءً فاق التوقعات في الربع الثاني من خلال تحديثها الثاني للسنة في مايو. وتحسنت مؤشرات مشاركة المستخدمين الأساسيين للعبة "دانجن آند فايتر" على الحاسوب الشخصي في الصين بعد التحديث في يونيو.

من المقرر إطلاق "دانجن آند فايتر رايزينج" قبل نهاية هذا العام و"دانجن آند فايتر كلاسيك" في عام 2027. وستدخل لعبة "مابينوجي إيترنيتي" مرحلة الاختبار الألفا المحلية في سبتمبر، بينما ستبدأ خدمة "مابينوجي موبايل" في اليابان في الربع الرابع. وسيتم إطلاق نسخة الهاتف المحمول من "ديف ذا دايفر" في الأسواق العالمية في سبتمبر.

في الوقت ذاته، تخطط نيكسون لعرض "تيمبال: أوفرجيرد" و"أزور بروميليا" قبل نهاية هذا العام، كما تستعد لإطلاق ألعاب جديدة من تطويرها الذاتي مثل "بارادايس: لاست بارادايس" و"بروجيكت آر إكس" و"دورانجو وورلد" و"أوتشي ذا ويفيرر".

قال يونغ جونغ هيون، ممثل شركة نيكسون في اليابان: "حققنا أداءً قوياً في الربع الثاني بفضل النمو القوي لامتياز ميبل ستوري والمساهمة المستمرة من آرك رايدرز"، مضيفاً: "سنقوم بتنويع خطوط الأنابيب من خلال الإصدارات الجديدة في أنواع مختلفة وتوسع الملكيات الفكرية ذات المبيعات المستقرة اعتباراً من النصف الثاني، مع تعزيز محركات النمو من خلال تحديثات واسعة النطاق للألعاب الرئيسية".





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.