شركات الألعاب الكورية تتنوع في استراتيجيات اكتشاف الألعاب الصغيرة والمستقلة

  • شركة كوم تو أس هولدينجز تطلق علامة تجارية 'راتل' متخصصة في نشر الألعاب المستقلة والصغيرة بفريق من حوالي 10 أشخاص

  • نيكسون تعتمد على الفريق الداخلي بينما تدعم سميل جيت المطورين الخارجيين... تنويع طرق اكتشاف الألعاب

  • حصة الألعاب المستقلة من مبيعات ستيم تضاعفت في ست سنوات... توسيع فرص النجاح العالمي

لعبة 'ديف ذا ديفر' من فريق مينت روكيت التابع لشركة نيكسون
لعبة 'ديف ذا ديفر' من فريق مينت روكيت التابع لشركة نيكسون [الصورة: نيكسون]


تتبنى شركات الألعاب المحلية استراتيجيات متنوعة لاكتشاف الألعاب الصغيرة والمستقلة. وتشمل هذه الاستراتيجيات تشكيل فرق تطوير داخلية مخصصة، والعمل من خلال أقسام نشر متخصصة لاكتشاف الألعاب، بالإضافة إلى دعم شركات التطوير المستقلة الخارجية في مجالات التوزيع والتوسع العالمي.

طبقاً لما أعلنت عنه شركات الألعاب في الثامن عشر من الشهر، أطلقت شركة كوم تو أس هولدينجز علامة تجارية جديدة تحمل اسم 'راتل' متخصصة في اكتشاف ونشر ألعاب المطورين المستقلين والمتوسطين. تشكل 'راتل' وحدة تنظيمية داخل شركة كوم تو أس هولدينجز بحوالي 10 موظفين، وليست كيانًا قانونيًا منفصلًا.

قدمت شركة كوم تو أس هولدينجز علامة تجارية متخصصة في الألعاب المستقلة والصغيرة باسم 'راتل'. وتعرض الشركة حاليًا ألعاب مثل 'باو بوب ماتش' و'كولور سويبر'، كما تقدم لعبة 'وودانج تانج رانرز' تحت العلامة التجارية 'راتل' في أسواق أمريكا الشمالية. وقال مسؤول في شركة كوم تو أس هولدينجز: "تمثل 'راتل' علامة تجارية لتكثيف جهود اكتشاف ونشر الألعاب المستقلة والصغيرة، وهي بمثابة إعلان رسمي عن استراتيجية الشركة المستقبلية في مجال الألعاب المستقلة".

ويستمر اكتشاف الألعاب الصغيرة من خلال فرق التطوير الداخلية. تعتبر 'مينت روكيت' علامة تجارية لتطوير الألعاب أطلقتها شركة نيكسون عام 2022 بهدف تجميع فريق تطوير نخبوي متخصص. كانت الفكرة تركز على عرض ألعاب مبتكرة وفريدة من نوعها، حيث قاد هذا المشروع بارك كيم دو-هوان، نائب رئيس قسم تطوير الألعاب الجديدة في نيكسون في ذلك الوقت.

حققت اللعبة الرئيسية من 'مينت روكيت' بعنوان 'ديف ذا ديفر' نجاحًا عالميًا كبيرًا بعد إطلاقها رسميًا في عام 2023. وقد تجاوزت مبيعاتها الإجمالية 8 ملايين نسخة، محققة نجاحًا على منصات الحواسيب الشخصية والأجهزة الطرفية في الأسواق العالمية. وقد قررت شركة نيكسون لاحقًا عام 2024 فصل 'مينت روكيت' كشركة منفصلة لزيادة استقلالية الفريق في عملية التطوير.

تقدم بعض الشركات الدعم المباشر للمطورين الخارجيين. تواصل شركة سميل جيت دعم شركات التطوير المستقلة من خلال منصة الألعاب 'ستوف'، حيث توفر خدمات التوزيع والتسويق والدعم للتوسع العالمي، مما يعزز جهودها المستمرة في اكتشاف الألعاب الخارجية.

طبقاً لبيانات 'ستوف إندي'، تجاوزت الألعاب المدرجة في متجر ستوف حاليًا 1500 لعبة، وسجلت مبيعات الألعاب زيادة بنسبة 304% مقارنة بالسنة السابقة. وتستمر شركة سميل جيت في جهودها لاكتشاف الألعاب الخارجية ودعم التوسع العالمي للمطورين، وقد وقعت مؤخرًا عقد نشر عالمي للعبة 'جولموكجيل: غويهون' التي طورتها شركة إيه آي إكس لاب.

يعود سبب قيام شركات الألعاب باستثمار جهود متزايدة في اكتشاف الألعاب الصغيرة إلى زيادة العبء الإنمائي للمشاريع الكبيرة التي تتطلب فترات تطوير طويلة واستثمارات كبيرة في الموارد البشرية. وفي الوقت ذاته، يساهم توسع بيئة التوزيع العالمية في فتح فرص جديدة لنجاح الألعاب الصغيرة في السوق.

وفقاً لبيانات شركة الأبحاث السوقية 'في جي آي'، ارتفعت حصة الألعاب المستقلة من إجمالي مبيعات الألعاب على منصة ستيم من 24% في عام 2018 إلى 48% في عام 2024.





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.