منصة كومتوس تعقد ندوة تجارية في اليابان لاستهداف سوق خدمات الواجهة الخلفية للألعاب

  • ندوة في طوكيو مع مايونت وبليو بحضور حوالي 50 متخصصاً من قطاع الألعاب

  • مشاركة استراتيجيات الخدمة العالمية باستخدام منصة الواجهة الخلفية للألعاب 'هايف'

  • توسيع الأعمال بين الشركات بما في ذلك 'هايف أكسيل' المتخصصة في الذكاء الاصطناعي وتعزيز العملاء بالخارج

مسؤول منصة كومتوس يقدم استراتيجية الخدمات العالمية للألعاب في ندوة عقدت في طوكيو باليابان. [الصورة: مجموعة كومتوس]
مسؤول منصة كومتوس يقدم استراتيجية الخدمات العالمية للألعاب في ندوة عقدت في طوكيو باليابان. [الصورة: مجموعة كومتوس]


تابعت منصة كومتوس استهدافها لسوق التعاملات بين الشركات (B2B) في اليابان من خلال خدمات الواجهة الخلفية للألعاب (GBaaS) 'هايف'، حيث تقاسمت استراتيجيات تشغيل الألعاب على المستوى العالمي والدخول إلى السوق الكوري مع شركات الألعاب المحلية، كما سعت إلى توسيع قاعدة عملائها الدوليين لمنصة هايف.

أعلنت مجموعة كومتوس اليوم، السادس عشر من الشهر، أن شركتها التابعة منصة كومتوس نظمت ندوة B2B مع شركة الألعاب اليابانية مايونت وشركة منصة المكافآت للألعاب الكورية بليو، وذلك لاستهداف متخصصي قطاع الألعاب.

حضرت الندوة، التي عقدت في طوكيو، حوالي 50 متخصصاً من قطاع الألعاب المحلي بما في ذلك مطورو الألعاب والناشرون الرئيسيون. تقاسمت الشركات الثلاث تقنيات المنصة والكفاءات التجارية لديها، وبحثت من زوايا متعددة عن استراتيجيات الخدمة الناجحة في السوق العالمية وإمكانيات التعاون.

قدمت منصة كومتوس في الندوة عرضاً بعنوان 'الإعدادات الضرورية للخدمات العالمية للألعاب'. شرحت كيفية حل جميع الوظائف الأساسية للعمليات العالمية من خلال منصة الواجهة الخلفية للألعاب 'هايف'، بما فيها تسجيل الدخول والدفع والمتجر الإلكتروني والمجتمع وتحليل البيانات وخدمات العملاء، بالإضافة إلى مشاركة أحدث اتجاهات سوق الألعاب المحمولة الكوري.

قدمت مايونت بعدها عرضاً حول 'الخصائص الأساسية للاعبين الياباني والكوري والخبرة في الخدمة الطويلة الأجل'، وقدمت بليو عرضاً عن 'استراتيجية سوق شرق آسيا القائمة على بيانات المستخدمين'. في جلسة التواصل التي تلت ذلك، شركات المشاركة خبراتها ووضعت إطاراً ملموساً لسبل التعاون العملي التي تربط سوقي الألعاب الياباني والكوري.

توسع منصة كومتوس أعمالها بين الشركات مع التركيز على منصة الواجهة الخلفية للألعاب هايف. بعد تحويل منصة هايف من منصة داخلية إلى خدمة تجارية موجهة لشركات الألعاب الخارجية، عملت على توسيع مجالات الأعمال بين الشركات ليشمل السحابة والتكامل النظامي وغيرها. ومؤخراً، أطلقت منصة الواجهة الخلفية للألعاب المتخصصة في الذكاء الاصطناعي 'هايف أكسيل'، التي تتيح ربط إعدادات الواجهة الخلفية والوظائف من خلال الأوامر باللغة الطبيعية.

قال مسؤول في منصة كومتوس: "بفضل هذه الندوة، ستعمل كل من الشركات الثلاث على توسيع علاقات التعاون من خلال الجمع بين الخبرة المتخصصة لكل شركة لدعم دخول شركات الألعاب اليابانية إلى السوق الكوري والسوق العالمية، وكذلك مساعدة شركات الألعاب الكورية على الاستقرار في السوق الياباني". 





* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.