مبيعات الربع الثالث تبلغ 971.4 مليار وون بنمو 11.6% لكن الأرباح التشغيلية تنخفض 35.3% مع خسارة صافية قدرها 68.4 مليار وون
أجهزة الكمبيوتر تحقق 238.9 مليار وون والهواتف الذكية 504.3 مليار وون مع انعكاس مبيعات الإعلانات والمحتوى لمجموعة ADK بقيمة 198.4 مليار وون
سابنوتيكا 2 وعنوان جديد من فئة بوبجي قيد التطوير مع التوسع في الأعمال على أساس نموذج الذكاء الاصطناعي الداخلي 'رايون-1'
حققت شركة كرافتون نموًا في المبيعات خلال الربع الثالث من العام، لكن أرباحها التشغيلية انخفضت بنسبة 35.3% مقارنة بالفترة المماثلة من السنة السابقة. وسجلت الشركة رقمًا قياسيًا في المبيعات التراكمية والأرباح التشغيلية للربع الثالث.
أعلنت كرافتون في بيان رسمي صادر في الـ 10 من الشهر الحالي أن مبيعاتها على أساس التوحيد المحاسبي بلغت 971.4 مليار وون بنمو 11.6%، بينما انخفضت أرباحها التشغيلية إلى 225 مليار وون بانخفاض 35.3% عن الفترة المماثلة من السنة السابقة.
سجلت الشركة خسارة صافية قدرها 68.4 مليار وون. وأرجعت الخسارة إلى خسائر صرف العملات الأجنبية الناشئة من تحويل الأصول بالدولار إلى الوون بسبب انخفاض أسعار الصرف. قال متحدث باسم كرافتون: "هذه خسائر محاسبية في التقييم، وحجم الأصول بالدولار يبقى كما هو، وتأثيرها الفعلي محدود جدًا، وسيعود التحويل إلى ربح في حالة ارتفاع سعر الصرف مجددًا".
في المقابل، حققت الشركة أرقامًا قياسية على أساس التراكمي للربع الثالث. بلغت المبيعات التراكمية 3.633 تريليون وون والأرباح التشغيلية 1.1975 تريليون وون، بنمو 51% و14% على التوالي مقارنة بالفترة المماثلة من السنة السابقة.
توزعت مبيعات الشركة حسب قطاع الأعمال كالتالي: أجهزة الكمبيوتر 238.9 مليار وون، الهواتف الذكية 504.3 مليار وون، أجهزة التحكم 8.6 مليار وون، وأخرى 219.6 مليار وون. وحققت امتيازات الملكية الفكرية لبوبجي مبيعات تراكمية للربع الثالث بنمو 11% عن الفترة المماثلة من السنة السابقة.
شهد منصة الكمبيوتر نموًا بأرقام مزدوجة في عدد المستخدمين النشطين الشهريين لبوبجي: ساحة المعركة على الكمبيوتر وأجهزة التحكم. نمت منصة الهواتف الذكية بنسبة 3% عن الربع السابق و12% عن الفترة المماثلة من السنة السابقة. ساهمت عمليات التعاون مع العلامات التجارية العالمية مثل ناروتو وفيراري خلال موسم الإجازات الصيفية في دفع هذا النمو. انعكست مبيعات الإعلانات والمحتوى لمجموعة ADK بقيمة 198.4 مليار وون في فئة المبيعات الأخرى.
ستركز الشركة في الربع الرابع على توسيع قاعدة المستخدمين لامتيازات بوبجي. بدأت الشركة بالفعل التعاون مع فريق K-pop آيڤ في نوفمبر الحالي. تخطط الشركة لإطلاق لعبة موبايل خفيفة تحت عنوان "BGMI إير" موجهة للأسواق الناشئة في 10 ديسمبر القادم. تجاوزت طلبات الحجز المسبقة للعبة 14 مليون نسخة. كما تعد الشركة لتحديثات محتوى ضخمة بمناسبة بلوغ سلسلة بوبجي عامها العاشر في السنة المقبلة.
تعمل الشركة أيضًا على تنمية علامات تجارية جديدة. حققت لعبة "سابنوتيكا 2" مبيعات تراكمية تجاوزت 5 ملايين نسخة. وحافظت على تقييم إيجابي بنسبة 91% على منصة Steam للتوزيع الرقمي. تخطط كرافتون لتنفيذ تحديث Early Access 2.0 مع نهاية العام وتحسين اكتمال اللعبة تمهيدًا لإطلاقها الرسمي.
تجري الشركة حاليًا تطوير لعبة جديدة بعنوان "بوبجي: ديد.نت" DED.NET بهدف إطلاقها في سنة 2027. تستهدف اللعبة لاعبي ألعاب الرماية على أجهزة التحكم في الأسواق الغربية، وتجمع بين نظام تبادل النيران من سلسلة ساحة المعركة مع عناصر نمو نمط Roguelike. ستعمل كرافتون على تحسين الخصائص الميكانيكية للعبة بناءً على آراء المستخدمين المجمعة من الاختبار الخاص بيتا الذي أجرته في أكتوبر الماضي.
توسع الشركة أيضًا استثماراتها في تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي. أعلنت كرافتون في 21 من الشهر السابق عن نموذج لغة كبير من تطويرها الخاص باسم "رايون-1 ميني بريفيو" Raon-1 mini Preview. يتميز النموذج بقدرات محسّنة في معالجة اللغة الكورية وسرعة الاستجابة وكفاءة الاستدلال، وتخطط الشركة لاستخدامه في خدمات الذكاء الاصطناعي المتخصصة في الألعاب.
تعتزم كرافتون توسيع تقنيات الذكاء الاصطناعي المكتسبة من الألعاب نحو مجالات أعمال جديدة. بناءً على هذا التوجه، ستعمل الشركة على تحسين أداء نظام الذكاء الاصطناعي المساعد "بوبجي إلاي" Pubg Ally، وتسعى أيضًا لتطوير نموذج صوتي ثنائي الاتجاه للحوار الفوري الحقيقي مع النموذج الكبير "رايون-1" Raon-1.
قررت كرافتون شراء أسهمها الخاصة بقيمة 300 مليار وون وإلغاؤها بالكامل في الربع الرابع من العام. اتخذت الشركة هذا القرار بناءً على تقييمها بأن السعر الحالي للسهم لا يعكس القيمة الحقيقية للشركة، وصادقت عليه الجمعية العمومية للمجلس في الثالث من الشهر الحالي.
استحوذت كرافتون حتى الربع الثالث من العام على حوالي 400 مليار وون من أسهمها الخاصة وقامت بتوزيع عائد بقيمة 99.6 مليار وون. قامت الشركة بإلغاء أسهم جديدة اشترتها بالإضافة إلى 117.7 مليار وون من أسهمها المحتفظ بها سابقًا، بإجمالي قيمة 517.6 مليار وون، وتمثل هذه النسبة 4.4% من إجمالي الأسهم المصدرة. وتشمل مكافآت المساهمين الإضافية لسنة 2026 بما في ذلك شراء وإلغاء أسهم إضافية في الربع الرابع ما مجموعه 917.2 مليار وون، وهو أعلى مستوى سنوي منذ بدء الشركة برنامج مكافآت المساهمين في سنة 2023.
شاركت كرافتون في أغسطس الماضي في معرض جايمز كوم 2026 Gamescom 2026 الذي أقيم في مدينة كولونيا الألمانية وهو أكبر معرض ألعاب في العالم، حيث عرضت خمس لعب جديدة. قدمت الشركة علامات تجارية جديدة منها لعبة جديدة مستندة على امتياز بوبجي، بالإضافة إلى ألعاب "نو لو" NO LAW و"بروجكت زيتا" Project Zeta و"إيج تويستر" Age Twister و"تاري: أنباوند" Tarrae: Unbound. وقامت الشركة بعرض تجريبي عام للمرة الأولى لكل من لعبة إيج تويستر وتاري: أنباوند للزوار في المعرض.
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
