لعبة «الصحراء الحمراء» من بيرل أبيس تفوز بجائزة أفضل لعبة كمبيوتر لهذا العام.. اعترافاً بالمهارة التقنية والقيمة الفنية
لعبة «سوبنوتيكا 2» من كرافتون تفوز بجائزة أفضل لعبة وصول مبكر
حققت شركات ألعاب محلية انتصارات متتالية في حفل التكريم العالمي للألعاب، مما يعكس اعترافاً عالمياً بقيمتها الفنية وقدرتها التنافسية في الأسواق الخارجية.
وفقاً لما أعلنت عنه دائرة صناعة الألعاب في الثاني عشر من هذا الشهر، فازت لعبة «الصحراء الحمراء» من شركة بيرل أبيس ولعبة «سوبنوتيكا 2» من شركة أنكنون وورلدز التابعة لكرافتون بجائزتي «أفضل لعبة كمبيوتر لهذا العام» و«أفضل لعبة وصول مبكر» على التوالي في حفل «جوائز جولدن جويستيك 2026» الذي أُقيم في لندن بالمملكة المتحدة.
يأتي حفل جوائز جولدن جويستيك في دورته الرابعة والأربعين، وهو حفل تكريم عالمي للألعاب انطلق عام 1983. يتميز الحفل بكونه حدثاً تشاركياً يعتمد على التصويت الإلكتروني المباشر من لاعبين حول العالم، مما يعكس تقييم المستخدمين العالميين بشكل مباشر.
فازت لعبة «الصحراء الحمراء» من بيرل أبيس بجائزة أفضل لعبة كمبيوتر لهذا العام بعد منافسة مع عناوين ألعاب عالمية رائدة. وقد حققت اللعبة سابقاً جائزة الابتكار التقني من حفل «ديفيلوب ستار أوارد» الذي تنظمه مؤتمر مطوري الألعاب البريطاني، كما اختيرت كأفضل لعبة دولية في «جوائز الابتكار في صناعة الألعاب الصينية 2026». وتشكل هذه الجوائز المتعاقبة سجلاً متميزاً في أكبر حفل تكريم عالمي للألعاب.
جاءت جائزة لعبة «سوبنوتيكا 2» من كرافتون نتيجة قوة الملكية الفكرية للسلسلة وإستراتيجية التطوير المعتمدة على مشاركة المستخدمين. وبهذا تواصل شركة أنكنون وورلدز سجل الفوز، حيث فازت سابقاً بجائزة أفضل لعبة كمبيوتر لهذا العام من جوائز جولدن جويستيك عام 2018 عن لعبتها السابقة «سوبنوتيكا»، وحققت النتيجة ذاتها مع الجزء الثاني.
تدور لعبة «سوبنوتيكا 2» حول كوكب محيطي غريب الأطوار، وهي لعبة عالم مفتوح للبقاء والحرف اليدوية. تتضمن السلسلة للمرة الأولى نمط تعاون لأربعة لاعبين بحد أقصى، يتمكن من خلاله اللاعبون من استكشاف النظم البيئية البحرية معاً وجمع الموارد وبناء المحطات. منذ إطلاقها بنمط الوصول المبكر في الخامس عشر من مايو الماضي، حققت اللعبة مبيعات تراكمية بلغت مليوني نسخة خلال اثني عشر ساعة، وتجاوزت خمسة ملايين نسخة بعد اثنين وعشرين يوماً من الإطلاق.
تقوم شركة أنكنون وورلدز بتحسين اللعبة من خلال أسلوب التطوير المفتوح الذي يدمج آراء المستخدمين في عملية الإنتاج. منذ إطلاق نسخة الوصول المبكر، أضافت الشركة ميزات تعاونية متعددة بناءً على ملاحظات اللاعبين، مثل نظام الدردشة الصوتية القريبة ونظام الإحياء. كما تخطط الشركة لإجراء تحديث شامل في نهاية السنة الحالية يتضمن مناطق استكشافية جديدة وكائنات بحرية إضافية وأنماط بيولوجية جديدة ومعدات ركوب متقدمة.
* تمت ترجمة هذا المقال تلقائيًا بواسطة الذكاء الاصطناعي.
